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[PCE] 上海シリーズ エンディングはあるのか?(導入編)

PCエンジン版は全てハドソンが発売しており、Huカードが1本(ロンチタイトル)、CD-ROM^2が2本の3タイトルあります。

上海は上海なのでどれをプレイしても変わらないというのはまあそうなんですが、後期になるにしたがってクリアしたときの映像にこだわりが見えてきます。

それはさておき、、そもそもこのソフトたちはエンディングに相当するものがあるのか?

これを地道に検証してみようと思います。

なんとなく永久ループになりそうな気もしますが。。。。
どれも腰を据えてプレイしたことがないので、今回の企画を思いつきました。
正直実機でプレイするにはパスワード等ないので相当きついですw
そのため、Huカード版上海はレトロフリークにてプレイしていきます。

CD-ROM^2の2本は、追々チェックしていきます。
こちらもエミュレータでやりたいですが、いかんせんシステムカードを吸い出す環境がないので実機で頑張ります^^;

[探してます] 現在探しているソフト一覧

2015/12/3現在 覚書として記載。

以下のものを探してます。

LD-ROM^2
・ヴァジュラ弐
・GOKU
・ブルー・シカゴ・ブルース
・メロンブレイン
・美リュージョンコレクションVol.2 坂木優子

LD-ROM^2はコンプリートしたいので、最優先で探しています。
懐と相談の上で値段交渉お受けします。

一部MEGA-LDでも同じタイトルが出ていますが、そちらは対象外です。

PCエンジン(一般販売分)
・イースⅠ・Ⅱ(復刻版じゃない方。メディアのリングナンバー最後がR1D、R4D以外のもの)
・イースⅢ(メディアのリングナンバーがHCD0015-101226-R1F以外のもの)
・その他リングナンバー違い全般(オリジナル媒体のものに限る)

単に手持ちに無いも一例を挙げているだけで、別にレアだからとかそういうものではないです。
#結果的にレアな場合もありますが・・・
物によっては改修されている場合(スーパーリアル麻雀P4など)もありますので、その資料作りのためだと思っていただければ。

他にもリングナンバー違いのものがあればチェックしてみたいので、随時募集します。

PCエンジン(非売品系)
・スーパーリアル麻雀PⅡ・PⅢカスタムすぺしゃる
・パワーリーグ ゴールドカードリッジ(選手表、ロゴ入りカードケース付)
・ダライアスα(完品 当選葉書もあれば)
・その他非売品(サンプル品、体験版を含む)

こちらは、金額的にも物理的にも厳しいのはわかっていますので、余裕がある時に探そうかと。

[雑記] CD-ROM^2バックアップ用のソフトについて

PCエンジン、PC-FXのソフトはプリギャップが3秒ある特殊仕様のため、ドライブとライティングソフトの組み合わせが重要です。
そこで、現在手持ちにあるドライブとソフトで簡単なテストを行ってみました。

まずはドライブから。
・Pioneer BDR-207M
・Lite-On IHAS322
・PLEXTER PX-W5232TA(Premium)
・PLEXTER PX-W5224UA

PioneerはBD-R/RW、Lite-OnのはDVDマルチの今どきなPCに搭載されているドライブ(型は少々古いですが)。
下2台はいわゆるCD-R/RWのみ扱える旧世代のもの。ただし能力は高性能。
データの吸い出しは以下の4種類のソフトを使って検証。

・TurboRip 1.40
PCエンジン専用の吸出しツール。
各トラックのファイル + CUEシートの出力。
PC-FXには使えないので参考程度に。

・Image Burn
DVDやBDを読み書きするのに使っているもの。
CDも読み書きできるので今回エントリー。

・CD Manipulator 2.70 FINAL
フリーのCD専用ライティングソフトとしては高性能だが、開発は相当前に終了。
今は入手できない?

・CDRWIN 4.0g
2000年ぐらいにはCD-R焼きのソフトとして、そしてPCエンジン関連でちょっと有名になったかもしれないソフト。
こちらも(多分)入手はできないもの。
当時は、CD-R実験室さんの記事にはお世話になりました。

まずは、PCエンジンに相性が最も良いとされているPLEXTERドライブ2台から(結果はほぼ同じなのでまとめてます)。

・TurboRip 1.40
一部ソフトで吸い出し不可。
5224UAは等速吸出しになる。

・Image Burn
ソフト側が3秒プリギャップを読めないようで、ハングアップする。
キャンセルしても終わらないしドライブを握ったままになるので使用しちゃダメ。

・CD Manipulator 2.70 FINAL
プリギャップの検査をチェックして行うと、確実に2トラック目でこける。

・CDRWIN 4.0g
何の問題もなく吸い出せる。
CUEシートもちゃんと3秒プリギャップの記載になっている。
焼いたものも実機で動作する。

続いて今どきのドライブ2台を(結果は同じなのでまとめてます)。

・TurboRip 1.40
とりあえず吸い出しはできる。
他のソフトで焼いてみたが実機で認識はする(スナッチャーでセーブデータをロードしたところまでは確認)。
CUEシートも3秒プリギャップになっているが、ソフト側で固定で書いてるんじゃないか?という気もしなくもない。

・Image Burn
プレクドライブ同様ハングアップ。

・CD Manipulator 2.70 FINAL
プリギャップの検査をチェックして行うと、確実に2トラック目でこける。

・CDRWIN 4.0g
そもそもドライブを認識しない

という結果に。

グーグルさんで検索するとプロテクトかかってないから吸い出せるみたいなこと書いてありますが、そうそうは無理ですw

今回の検証の結果では、当方の環境ではPLEXTERドライブ + CDRWIN 4.0gの組み合わせが最も優秀という結果に。
純粋なバックアップのみなら、これで十分ではないかなと思います。
ハード面で環境そろえるのは大変だと思いますが・・・・・
個人的にはTurboRipが一押しだったのですが、ソフト側で情報を持っている「真説しあわせうさぎf」が何故かNGだったこともあり、
全てをバックアップするという面においては信頼性に欠けます。

これまでに吸い出した分もありますが、今後は使わない方向になりそうです。
PC-FXで使えませんしね。

それ以外のソフトは、当環境ではどうにもならないので割愛。
CCCDではない音楽CDなどの一般的なメディアなら問題ないんですけどね。

余談として。
CDRWINについてですが、現在は10.0しかゲットできません。
こちらでは吸い出せなかったことも付記しておきます。

[雑記] CD-ROM^2バックアップ始めました

冷やし中華のノリで。

レトロフリークによる吸い出しと併せて、CD-ROM^2のバックアップも始めました。

最初に出たファイティングストリート、No・Ri・Koから27年が経っています。
CDの寿命は環境によりますが、20~30年ぐらいと言われています。

流石にそろそろやばいなと思い、本格的に始めました。

PCエンジンといえば、フォーマットの関係上バックアップが難解なことで知られていますが、こちらも吸い出せる環境は整えています。

現状最も相性の良い(と思われる)プレクスターの5224UA、Premiumを使っています。

ただ、このドライブで吸いだしたものでもバイナリ比較で差が出るので困ったものです・・・・。
焼いたものはどちらも問題なく動いたのですが。

とりあえずは、家にあるものを全部バックアップとっていきます。

2015/11/22 追記
PC-FXもバックアップを始めました。

昔懐かしのCDRWIN4.0gを使ってます。

[雑記] PCエンジン限定 レトロフリーク 吸い出し確認表(2015/11/17版 随時更新)

2015/11/17 現在

確認バージョン 1.0

※ソート順はエクセルを使ったもののため、幹事始まりのタイトルは実際のタイトルの読み方と違う場合が多々あります(近いうちに綺麗にします)。

※NGのものもメディアによっては認識するかもしれません。

2015/11/11 23:30 追記
アーケードカードDuoは、あくまで2Mbの増設メモリのため、認識しないのは当然だと予測。
同様に、アーケードカードProはスーパーシステムカード3.0 + 2Mbの増設メモリなので、スーパーシステムカード3.0で認識したものと予測。

 

ハッカー吸い出しプレイ(5分確認)備考
AVポーカーワールドギャンブラー
PCパチスロアイドルギャンブラー
QUIZ投稿写真
アイドル花札ファンクラブ
ストリップファイターⅡ
ボディコンクエストII~救性主~
レディソード 略奪された10人の花嫁
究極麻雀アイドルグラフィック
究極麻雀Ⅱスーパーアイドルグラフィック
周辺機器
天の声バンクバックアップデータは無い
アーティストツール
システムカード2.0
システムカード2.1
スーパーシステムカード3.0
アーケードカードProスーパーシステムカード3.0として認識
アーケードカードDuo認識しない
EXPRESSカード(ハッカーのあれ) ○緑、青で別認識
非売品
ガンヘッド スペシャルバージョン
ソルジャーブレード スペシャルバージョン
ファイナルソルジャー・スペシャルバージョン
ボンバーマン’93・スペシャルバージョン
ボンバーマン・ユーザーズバトル
PC原人3 体験版 ○ 1面クリア
スーパーグラフィックス吸い出しプレイ(5分確認)備考
1941 Counter Attack
オルディネス
バトルエース
大魔界村
魔動王グランゾート
PCエンジン吸い出しプレイ(5分確認)備考
1943改
21エモン めざせホテル王
DEAD MOON 月世界の悪夢
F-1 DREAM
F-1 PILOT
F1サーカス
F1サーカス’91
F1トリプルバトルUNKNOWNだが、プレイ可能
Jリーグ グレイテストイレブン
NHK大河ドラマ太平記
P・47
PC原人
PC原人2
PC原人3
PC電人
R-TYPE I ○最後までクリア
R-TYPE II最後までクリア
S.C.I.
TATSUJIN
THE 功夫
TITAN
TVスポーツ アイスホッケー
TVスポーツ バスケットボール
TVスポーツフットボールメディア死亡
USAプロバスケットボール
ZIPANG
アームド F ○1面ボスまで
アウトライブ
アウトラン
あっぱれゲートボール
アドベンチャーアイランド 最初から☆5
アトミックロボキッドスペシャル
アフターバーナーII
イメージファイト
ウィニングショット
ヴェイグス
ヴォルフィード
エアロブラスターズ
エイリアンクラッシュ
エターナルシティ 都市転送計画
エナジー
オーダイン
オーバーライド
オペレーションウルフ
おぼっちゃまくん
ガイアの紋章
ガイフレーム
カダッシュ
カットビ! 宅配くん
カトちゃんケンちゃん
がんばれ! ゴルフボーイズ
キックボール
ギャラガ’88
キング・オブ・カジノ
クラックス
グラディウス
クロスワイバー
ゲンジ通信あげだま
ゴモラスピード
コラムス
コリューン
これがプロ野球’89
これがプロ野球’90
サーカスライド
サイコチェイサー
サイドアーム
サイバークロス
サイバーコア
サイバードッジ
サイバーナイト
サイレントデバッガーズ
サンダーブレード
シティーハンター
ジャッキー・チェン
ジャック・ニクラウス チャンピオンシップゴルフ
シンドバッド 地底の大魔宮
スーパースターソルジャー
スーパーバレーボール
スーパーメタルクラッシャー
スーパー桃太郎電鉄
スーパー桃太郎電鉄II
スクウィーク
ストラテゴ
ストリートファイターII’
スパイラルウェーブ
スピンペア
スプラッターハウス
スペースインベーダーズ 復活の日
スペースハリアー
ゼビウス ファードラウト伝説
ゼロヨンチャンプ(CDケースパッケージ)ノーマルパッケージと同じ
ゼロヨンチャンプ(ノーマルパッケージ)
ソルジャーブレイド
ソンソンII
タイトーチェイスH.Q.
ダイハード
タイムクルーズII
ダウンロード
ダブルダンジョン
ダブルリング
ダライアスプラス
ダンジョンエクスプローラー
ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ
チャンピオンレスラー
つっぱり大相撲 平成版
ディープブルー 海底神話
デジタルチャンプ
デビルクラッシュ
テラクレスタII
トイショップボーイズ
トイレキッズ
ドラえもん のび太のドラビアンナイト
ドラえもん 迷宮大作戦
どらごんEGG!
ドラゴンスピリット
ドラゴンセイバー
トリッキー
ドルアーガの塔
ドロップロック ほらホラ
ドンドコドン
ナイトライダースペシャル
ナグザットオープン
ナグザットスタジアム
ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ
にこにこぷん
ニュージーランドストーリー
ニュートピア
ニュートピアII
ニンジャウォーリアーズ
ネクタリス
ネクロスの要塞
バーニングエンジェル
バイオレントソルジャー
パズニック
パズルボーイ
パチ夫くん 十番勝負
パックランド
バットマン
ハットリス
バトルロードランナー
はなたーかだか!?
はにい いんざ すかい
はにい おんざ ろおど
バブルガムクラッシュ
パラソルスター
パラノイア
バリスティックス
バリバリ伝説
バルンバ
パロディウスだ!
パワーイレブン
パワーゲイト
パワーゴルフ
パワースポーツ
パワーテニス
パワードリフト
パワーリーグ
パワーリーグII
パワーリーグIII
パワーリーグ4
パワーリーグ5
パワーリーグ’93
ビーボール
ビクトリーラン
ビジランテ
ビックリマンワールド
ヒット・ジ・アイス
ファイティングラン
ファイナルソルジャー
ファイナルブラスター
ファイナルマッチテニス
ファイナルラップツイン
ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ
ファイヤープロレスリング2nd BOUT
ファイヤープロレスリング3 LegendBout
ファンタジーゾーン
フォーメーションサッカー ヒューマンカップ’90 中身がon Jリーグだったorz
フォーメーションサッカーonJリーグ
ブルファイト リングの覇者
ブレイクイン
ブロディア
プロテニス ワールドコート
プロ野球ワールドスタジアム
プロ野球ワールドスタジアム’91
ヘビーユニット
ポピュラス
ボンバーマン
ボンバーマン’93
ボンバーマン’94
マジカルチェイス 最初から☆5
マジカルチェイス(再販版)初版と同じ
マニアックプロレス
ミスターヘリの大冒険
ミズバク大冒険
メソポタミア
めぞん一刻
メタルストーカー
メルヘンメイズ ○問題なく1面クリアまで確認
モトローダー
モトローダーII
モンスタープロレス
ラスタンサーガ2
ラビオレプススペシャル
レーシング魂
レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ
ロードランナー 失われた迷宮
ロック・オン
ワールドサーキット
ワールドジョッキー
ワールドビーチバレー
わいわい麻雀
ワラビー!!
ワルキューレの伝説
ワンダーモモ
暗黒伝説
炎の闘球児ドッジ弾平
改造町人シュビビンマン
改造町人シュビビンマン2 新たなる敵
関ヶ原
奇々怪界
究極タイガー
極楽!中華大仙
激写ボーイ
源平討魔伝
源平討魔伝 巻ノ弐
虎への道
高橋名人の新冒険島
沙羅曼蛇
最後の忍道
死霊戦線
邪聖剣ネクロマンサー
獣王記
出たな!!ツインビー
将棋 初心者無用
将棋 初段一直線
上海
森田将棋PC
神武伝承YAKSA
凄ノ王伝説
青いブリンク
戦国麻雀
倉庫番WORLD
大旋風
大地君クライシス
地獄めぐり
逐電屋 藤兵衛
超絶倫人ベラボーマン
定吉七番 秀吉の黄金
天聖龍(セイントドラゴン)
都留照人の実践株式倍バイゲーム
桃太郎活劇
桃太郎伝説II
桃太郎伝説ターボ
桃太郎伝説外伝第1集
謎のマスカレード
忍 -SHINOBI-
忍者龍剣伝
熱血高校ドッジボール部 PC番外編
熱血高校ドッジボール部PCサッカー編
飛装騎兵カイザード
不思議の夢のアリス
武田信玄
弁慶外伝
冒険男爵ドン サン=ハート編
魔界プリンスどらぼっちゃん
魔界八犬伝 SHADA
魔境伝説
魔神英雄伝ワタル
麻雀学園 東間宗四郎登場
麻雀学園マイルド
麻雀悟空スペシャル
麻雀刺客列伝 麻雀ウォーズ
麻雀覇王伝カイザーズクエスト
遊々人生
妖怪道中記
雷電
琉球
竜の子ファイター
TG16吸い出しプレイ(5分確認)備考
Aero Blasters
Alien Crush
Ballistix実機がすぐ用意できないので、メディアがダメかどうか不明
Battle Royale
Blazing Lazers
Bomberman
Bonk’s Adventure
Boxy boy
Champions Forever Boxing
China Warrior実機がすぐ用意できないので、メディアがダメかどうか不明
Cyber Core
Dragon Spirit
Drop Off
Dungeon Explorer
Fantasy Zone
Final Lap Twin
Galaga ’90
Ghost Manor
Gunboat
Impossimole
Jack Nicklaus Turbo Golf
J. J. & Jeff
Keith Courage In Alpha Zones
King Of Casino
Moto Roader
Ninja Spirit実機がすぐ用意できないので、メディアがダメかどうか不明
Pac-Land
Power Golf
R-Type
Sidearms
Sonic Spike
Space Harrier
Super Volleyball
Takin’ It to the Hoop
Tricky Kick
TV Sports Basketball
TV Sports Football
TV Sports Hockey
Victory Run
Vigilante
World Class Baseball
World Court Tennis

今日のゲーム紹介 狂気のパスワード地獄・・・ 邪聖剣ネクロマンサー

今日紹介するゲームは、PCエンジン初のRPG
「邪聖剣ネクロマンサー」です。

思い起こせば当時、発売日3日後に購入して(もらって)、なぜか夜にプレイするのが定番になっていました。

敵は内臓だわ(ドラクエのスライムにあたるキャラ)、倒すと血しぶきが出るわ・・・・
全体に漂うダークな感じが今までプレイしてきたどのRPGとも違ってとても新鮮でした。

そして、ちょっとでもうろつく範囲を間違えると即死が待っている敵配置。
最初に選択するお供2人によって極端に変わる難易度。

まあ、とにかく難しいゲームだった印象がとてつもなく強いです。

この当時の定番、パスワードである「覚醒の言葉」は最大72文字。
Iとエがあったりと見た目は違うけど、文字で書き起こすと似てるものもありかなりカオスでした。
これもクリア難易度を上げていましたね。

そんな思い出深いこのゲームですが、実は当時クリアできませんでした。

ラスボスのアザトースで力尽きました。

ラストのダンジョンもエンカウントが厳しく、中ボスにたどり着くのも必死。

そんな状態でラスボスなんてまともに戦えなかったですね。
余談で・・・・・・

当時のクラスメイトに貸したはいいけど攻略本だけ返ってこなかった(理由は不明)のは今でも憶えています。

あ、今はちゃんと同じもの持ってますよw

今はいくらぐらいするんでしょうね。最近現物売ってるの見たことないけど・・・・・・

そんな高難度ゲームですが、現在3DSのバーチャルコンソール、PS向けのゲームアーカイブスに出ています。
※DSi Wareには2が出ています

そう、覚醒の言葉を書き留めなくても正攻法でどこでもセーブできるんですw

PSPlusで無料の時に落としてからそのまま放置していましたが、個人的に30周年に向けた1本目にふさわしいゲームかなとふと思いまして。
そう思ったらやらざるを得ません。

ということで、今回はゲームアーカイブス(PSP)でプレイしていきます。

レトロフリークでプレイしてもいいんですが、気軽さはこれに勝てないので(通勤時間にできるし)。
ということで、28年目の第1弾はこのソフトの攻略からスタートします。

[雑記] PCエンジン28回目の誕生日 & 30周年に向けての3か年計画

本日でPCエンジンが28回目の誕生日を迎えました。

おめでとうございます。

そんなタイミングで、30周年企画に向けてのブログの方針を立てておきます。

1. PCエンジン、PC-FXのゲームデータベース作成
世間にも豊富な情報をアップされている方がいますが、やはり自分で実際にプレイしたうえでのデータベースを作成したいなと。
ひとまず、最初はWikiベース + 大技林の内容で大枠だけ用意していきます。

ハードは一覧程度は作成しますが、紹介記事などは作成しない予定です。
個人的にハード(主に周辺機器)はそこまでこだわってないので。
2. ゲームの紹介記事作成

1.のDB作成に絡めた記事を作成。
手始めに、過去にアメブロでアップしたものを移植していきます(場合によっては加筆修正)。
その間に新規アップするネタをためておきます。
3. プレイ動画の配信
やるつもりでしたが、いわゆる著作権云々の話もあるし、自分の技量レベルで公開しても仕方ない面もあるので止めます(過去アップ分は一旦そのまま)。
ただ、録画は個人的にずっと撮っておくので、これをベースにRPGなどの攻略記事は書くかも。

こぼれ話として。
以前、ガリバーボーイの録画したときにはクリアまでの録画データが300GB近くいったのよねえ・・・・・。
可逆圧縮で録画し、アップ用に再圧縮してたのでデータが2重になって。
元データはHDDの容量圧迫回避のために削除しました。あの当時は仕方なかった。
現在はこの録画データを保持する件がほぼ解決できてるので、がっつり撮りためておきます。

4. イベント開催

毎年夏や冬に一人キャラバンなどやってますが、時間が取れるなら実際に自分が出向いて(or 出向いてもらって)
その場で大会やりたいですね。

この辺りはやれるかどうかは別として、一応構想上有りますよということで(コア構想的な感じで)。

そんなこんなで30周年まで勝手に盛り上がりたいと思いますw

[雑記] PCエンジン28回目の誕生日 前夜祭

10/30でPCエンジンは28回目の誕生日を迎えます。

最初に手にしたコンシューマ機なので最も思い出深いハードですが、まあ色々過去に語り尽くした感があるので、今回は発売半年ぐらいのことを思い出しながら書いていきます。
まずはソフトの発売の流れから。

本体と同時に発売されたロンチタイトルは「上海」「ビックリマンワールド」の2本。

何がすごいって、このまったく属性の一致しない2タイトルのみでスタートしたことです。

その後11月に(ビジュアル的に)目玉とされていた「THE 功夫」(個人的ロンチタイトル)、「カトちゃんケンちゃん」と続きます。

そして12月はクリスマスに向けたソフトは1本も出ず。

年末に「ビクトリーラン」が発売され、翌年1月下旬に「邪聖剣ネクロマンサー」が発売される流れは、見事に商戦時期を見誤っていますw

ただ、ファミコンではRPG人気があったこともあって、PCエンジンでRPG第1弾のネクロマンサーは結構売れていた印象です。
#発売日の3日後に買いに行ったが、どこも品切れだった
ゲーム内容を紐解いていくと、まずは本体のパワーを見せつけることを目的とした広告塔的なソフト群だったのかなと思います。

今となっては定番の「上海」はコンシューマ機初移植(さっき調べて知った)。
「ビックリマンワールド」はキャラが差し替わったり一部はしょられている面はあるとはいえ、アーケード移植をほぼそのままやってのけているわけです。

そして、「THE 功夫」から「邪聖剣ネクロマンサー」まではグラフィック面での売り込みがかかります。
「THE 功夫」は今まで細かいキャラでちまちましていたものが普通だったのが、これだけ大きなキャラを扱えるんだよという、本当に分かりやすい広告でした。

「カトちゃんケンちゃん」では、多少のデフォルメはあるものの顔の造詣がかなりリアルに描写できること。

「ビクトリーラン」はスクロール描写を(あまりやってないので感覚的に)。

「邪聖剣ネクロマンサー」ではキャラの等身やグロ方面の描写でわかりやすく示していました。

とにかく映像で他のコンシューマ機との差を見せつける戦略に出ていました。
当時のCMもその点を推していましたが、実際に触るとよくわかります。

ただどのゲームも難易度は総じて高めに設定されているように感じました。

ネクロマンサーに至ってはバランス調整おかしいとしか思えないキャラの組み合わせも。
※高橋名人は全組み合わせでクリアしたとコメントをしていましたので、調整はされているんでしょうが・・・・・
また、本体が出た翌年(ネクロマンサーやR-TYPEが出た年)にCD-ROM^2がすでに出ています。
実はPCエンジンは出て2年目が勝負のタイミングだったのですが、そのあたりの話はまた今度(いつ?)。
参考までにファミコンでこの頃に出たソフト(1988/11~1989/1)の一例としては、
「東方見文録」
「貝獣物語」
「キングオブキングス」
「グラディウスⅡ」
「ロックマン2」
「がんばれゴエモン2」
などです。

ソフトのラインアップを見ても、ファミコン全盛期に発売されていますね。
思い出深いPCエンジンの最初期を個人的に回想してみましたがどうでしたでしょうか?

要望が有れば、自分が経験した範囲(相当偏ってますが)で書いていきます。

[プレイ日記] PCEスナッチャー プレイ6日目

さて、いよいよ大詰め。

まずは第1の容疑者、イワン・ロドリゲスの家へ。

しかし、留守です。

続いてもう一人の容疑者、フレディ・ニールセンの家へ。

amarec(20151025-1419).avi_snapshot_05.38_[2015.10.26_20.42.50]

こちらも留守で空振りです。

メタルギアのアドバイスもあり、一度ギブスンの家へ。

amarec(20151025-2139).avi_snapshot_00.29_[2015.10.26_20.43.48]

ここでちょっとした一騒動があり、イベントをこなして次は自宅へ。

フラグがたったのかどうかわかりませんが、ジェミーに電話してみます。

amarec(20151025-2139).avi_snapshot_09.47_[2015.10.26_20.44.02]

再度イワン・ロドリゲスの家へ行き、ひと暴れ(録画し忘れて画像なし)。

続いてフレディ・ニールセンに再び行き、大暴れw

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ギブスンが要注意人物として挙げていたバウンティハンターに出くわします。

amarec(20151025-2224).avi_snapshot_04.00_[2015.10.26_20.44.35]

ここで一旦締めになり、ACT1終了です。

amarec(20151025-2224).avi_snapshot_06.15_[2015.10.26_20.44.47]

 

内容をあまり語らずザーッとここまで流して紹介してきましたが、これは実際にプレイしてもらったほうがいいですね。

PS、SS版との絵の違いも気になります。

さて、続いてACT2に入っていきますが、こちらは少し先になりそうです。

できれば来月の頭あたりからスタートしたいと思います。

[プレイ日記] PCEスナッチャー プレイ5日目

前回から引き続き、ギブスンの足取りを追う展開に。

まずはジョイディビジョンへ。

ここでスナッチャーの日焼け止めの話やマスクを購入します。

自分は、ダダダ(ウルトラマンに出てきたダダのパロ)のマスクを購入。

その足で次の目的地、アウターヘブンへ。

amarec(20151014-2152).avi_snapshot_27.05_[2015.10.26_20.24.48]

先ほど購入したマスクを被っていざ潜入。

いろんな人達がいますが、コスプレレベルまでいってますよね・・・・w

amarec(20151014-2152).avi_snapshot_27.58_[2015.10.26_20.24.02]

ここで、踊り子のおねえちゃんに話を聞くことに。

amarec(20151014-2152).avi_snapshot_47.38_[2015.10.26_20.25.11]

ここでギブスンと一緒にいた男についての情報が手に入ります。

本部に戻り、その男のモンタージュ写真を作成。

いろいろ試行錯誤し、モンタージュ写真を作ったところで今日は終了。

次回はモンタージュ写真を元に、容疑者に会いに行きます。